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La sfida chiamata BringHomeWater (letteralmente “porta a casa l’acqua”) come appare sullo schermo del giocatore. L’atomo è rappresentato dalla sua funzione d’onda e appare come un liquido verde nell’immagine, mentre la curva azzurra rappresenta il potenziale sentito dall’atomo. Il puntatore di controllo si trova inizialmente sulla sinistra (pannello a) e l’atomo è intrappolato nel potenziale statico a destra. Il giocatore utilizza il puntatore per spostare l’atomo verso sinistra (pennello b) e portandolo sul rettangolo azzurro (c) conquista il punto. Crediti: Sørensen et al. Nature

quantummoves-299×340 ultima modifica: 2016-04-15T13:22:46+00:00 da Richard